Interview de Chad Moore (lead narrative designer) par JeuxOnline

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Interview de Chad Moore (lead narrative designer) par JeuxOnline

Message par Zak le 24.02.13 15:11

Alors que les studios Carbine dévoilent de manière rôle-play les races dans WildStar, nous avons rencontré Chad Moore, « Lead Narrative Designer » qui répond à nos questions.

Comme il s'agit d'une exclusivité pour la section Wildstar de JeuxOnline, nous vous proposons directement le lien de l'interview mais nous vous proposons également 'un condensé des informations RP ci-dessous.

- Le Dominion voit d'un très mauvais œil tout ce qui peut ressembler de près ou de loin à de la dissidence.

- Dominus est un hybride de sang Cassien et Eldan. C'est le premier Empereur du Dominion. Et les Eldans, lorsqu'ils ont envoyé les Mecharis en mission sur la planète Cassius, il leur paraissait important d'avoir un lien direct entre Dominus et les Cassiens.

- Différence entre Cassien et humain rebelle : d'un point de vue scientifique, on pourrait dire qu'ils sont similaires, mais après quelques centaines d'années de séparation, à part la génétique, la culture et l'expérience sont très différentes. En fait, on pourrait même dire sur certains aspects que leurs acquis depuis leur séparation est même radicalement à l'opposé.

- Il existe deux castes parmi les Cassiens : "les Biens-Nés" et ceux de "Basse-extraction". Comprendre qu'il y a donc des classes sociales.

- Les Drakens utilisent beaucoup de technologie avancée et on les retrouve beaucoup enrôlés dans l'Armée du Dominion. Tout ce qui peut les amener à tuer et à conserver leur étiquette d'êtres cruels et « badass » ils l'assimilent volontiers.

- La raison pour laquelle les Mecharis ont cessé de communiquer avec les Eldans, c'est justement parce que les Eldans ont disparu.

Rappel du lien de l'interview : http://wildstar.jeuxonline.info/?idNouvelle=39078
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Message par Ankou le 24.02.13 16:46

Très intéressante cette interview, on apprend quelques trucs sympas sur le BG du jeu. Vivement le WildStar Wednesday dont il parle qu'on en apprenne encore plus ^^
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Re: Interview de Chad Moore (lead narrative designer) par JeuxOnline

Message par LSyn le 24.02.13 16:47

On n'apprend pas grand chose. Mais ce qui est bien, c'est que les question sont principalement tournées vers le BG du jeu. Dommage que le studio veuille en garder sous le coude Very Happy

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Re: Interview de Chad Moore (lead narrative designer) par JeuxOnline

Message par Ankou le 24.02.13 16:50

Bah faut bien nous réserver quelques surprises ^^

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